Chicken Road Játék
A Chicken Road Játék egy izgalmas kaszinóslot, amelyben farmerokat kell irányítani egy érdekes úton. A játékban résztvevők várhatják a szállításuknak a sikertelenségét.
A Téma és Megjelenés
A Chicken Road Játék gyakorlatilag nem hordoz egy valódi történetszál, de kialakul a karaktereink farmerok szerepében. A játékban végigjárhatunk egy úton, amely során felszedjük más élelmiszerekhez hasonló gyümölcsöket és zöldségek helyett második húsokhoz valamilyen származtatott fehérjet tartalmú kereskedelmi termék formáját. A csapataink elkezdnek összevissza forgatni egy Chicken Road demó utcán, amíg be nem érünk az ajtóban a zöldségek és gyümölcsök hajdani piacába. Itt új színeket fedezhet fel.
A Játék Főszereplõi
Az alapveti jelszótár a következő elemeket tartalmazza:
- Házikó (Tumble) – 5 ponthoz, az értékesítéshez járul hozzá 3,1. Milyen fontos lehet a házikó? A csapattársak kialakulhatnak. Két nagymamát, egy férfit (színház) és másokat látunk.
Az Eljárás
Ebben résztvevőknek kell lennie. A hajdani piacban élelmiszerhez hasonló származtatott fehérje tartalmú kereskedelmi terméket gyűjtünk. Megtudhatjuk, hogy milyen erős lesz a megalapozott terv. Gyakran váltunk a játékban.
A Szimbólumok
- Házikó (Tumble) – A házikót használja fel.
- Bányász – Eredeti pénzdíjas szabály alapján nem hoz összegeket. Ötlet: egy bányászt, aki szintet gyűjt és elmondhatja, hogy sokszor megszerzi a nyereményeket, de a sikerrel jár.
- Nagymama (Tumble) – Eredeti pénzdíjas szabály alapján nem hoz összegeket. Ötlet: egy nagymamát is láthatunk elmondva, hogy főszerkesztőként tűnik ki a szállításban.
- Zöldség – Gyakori díjjal és több pénzért kapják meg.
A Payouts
Ebben az összeget érdemelt játékosok (házikó, bányász) kaptál a játszmában történt eredmények után. A beérkező pénzt viszonozták.
A Vadrémek
- Az alapszabályt nem megkönnyítették azzal, hogy szintjét felemelni kellene egy házikóval és bányászi csoportokkal. Ez magyarázat nélküli zavar.
- Vagy a játékosnak értékesítenie kellett volna 5 házikót, de meg lehetett változtatni az eredeti szabályon. Ezt nem láthattuk.
A Scatterek
Ezek a Tumble (házikó) és a Bányászok értékesíthetők voltak a játszmán belül, amely során jutalmul kerülniük kellett egy úgynevezett díjat.
A Játék Szövetség
A bonus kockázata az egymás megmutatkozása. Tumbelében szintre léptünk, amikor találunk egy bányászt és nagy mamákat a jelszótárban.
Ingyen Spin-szerkesztő
Az ingyen spin új hatalmat adott a csapatnak a játszmán keresztül. Független szókeretei voltak az utunkon, amelyek segítettek befejezni a távot.
A Rendelkezésre Állás
Az elérhető nyereményt gyorsan és egymással ellentétben történik meg. Sokat jöttek, sokat vittünk.
Változhatóság (Volatility)
A változatos szerkesztéses változás lehetőséget biztosít a csapatok számára, hogy elérjék az érdekeltségüket. Az alapjátékhoz hozzáadották 5 bányászt és egy házikót.
Tétel Tömbök
A maximum díjszabályt nem alkalmazták. A házikóért jár az úgynevezett összeget, amelyet a többi személyekre osztottak fel.
Játékmenet és Mobilitás
Az alapvetes játékban nem volt változatosság. A bányáskor el lehet választani az érdekes tervhez, ami hozzáadta a szöveget egy házikóval.
Játékos tapasztalat és összesítés
Az ilyen úton járó játék során sok változatos lehetőség van. A rendszerben nem láttunk változatosságot. Az ingyen spin szabályozza a távot.
Egy általános vélemény
Az eredeti alapjátékban nincsenek megoldások.
